

Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng. Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.

Chuyện Bên Lề Game


Chỉ Dẫn Người Mới


TOP